Ascendance : Les Nouveaux Dieux
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Ascendance est un forum RolePlay (RP) situé dans un futur plus ou moins proche (début 23ème siècle) où l'Homme use et abuse de la technologie pour se transcender.
 
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 2203 : futur pas si lointain

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Reiner
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Reiner


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Date d'inscription : 01/07/2018

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MessageSujet: 2203 : futur pas si lointain   2203 : futur pas si lointain Icon_minitimeLun 2 Juil - 9:58

2203 : futur pas si lointain Futuri11


2203, le monde tel que nous le connaissons a drastiquement changé en moins de deux siècles.
Vers la moitié du vingt-et-unième siècle une pensée a commencé à croître dans l'esprit de l'Homme à travers le monde : le transhumanisme. Alors cantonnée à des technologies limitées, l'humanité fut contrainte de révolutionner certains domaines et de repousser les frontières de l'éthique. Ce qui était au début un désir d'améliorer l'humanité au point où les maladies et la souffrance ne serait plus qu'un lointain souvenir, cette recherche de l'ascendance vers un tout nouveau pallier pour l'Homme se transforma rapidement en une escalade à l'innovation qui prit très vite des tournures de guerre de la science et de la technologie.
La modernité se voyait redéfinie chaque mois, de nouveaux produits et procédés venant mettre les anciens aux oubliettes. Ainsi, l'avancée technologique connue une forte croissance comme jamais auparavant, bien plus importante que celle du vingtième siècle. En parallèle de ce besoin de transformer l'Homme en quelque chose de nouveau grâce à la technologie et la science, de nombreux autres secteurs profitèrent de cet essor mondial. Le loisir, le transport, le logement, la production de nourriture. Autant de domaines qui, même si leur révolution ne fut pas aussi importante, connurent une nette amélioration.

Ainsi, aujourd'hui, en 2203, il est monnaie courante de croiser une femme a la peau parsemée de plumes resplendissantes de mille couleurs, ou un jeune handicapé capable de marcher grâce à des prothèses encore plus efficaces que ses propres jambes lorsqu'elles fonctionnaient, voire même un officier de police capable de déployer un dôme de protection pour protéger la veuve et l'orphelin face au crime. L'Homme n'est plus limité à sa seule nature humaine, désormais, il peut être hybridé avec les gènes d'un ou plusieurs animaux, des greffes animales ou humaines peuvent lui être implanté, les blessures graves et les amputations volontaires ne font désormais plus aucune différence grâce aux différentes prothèses révolutionnaires, ce qui était autrefois des drogues de combat ou des psychotropes illégaux est maintenant ingéré par des milliers de personnes à travers le monde dans leur vie de tous les jours, et l'équipement interne et externe au corps est à présent extrêmement commun.

Mais il s'agit là de la vie banale des hommes et femmes du quotidien, ceux qui travaillent dans des bureaux, dans l'industrie ou le bâtiment. Le peuple, comme il aurait été appelé autrefois. Pour fournir une telle offre de prothèses, de procédés d'hybridation ou de greffe, d'armement et d'équipement, les entreprises et organisations scientifiques des vingtième et vingt-et-unième siècles ont également dû se révolutionner à leur base-même. Des alliances se sont créées pour ensuite devenir des conglomérats. Des superpuissances au budget titanesque et aux ressources monumentales, bien plus puissantes et avec bien plus d'influence encore que les pays du G8.
Et pour survivre dans cette guerre d'un nouveau monde, les conglomérats s'affrontent sur deux terrains. Le premier, médiatique, mêle compétition sportive et divertissement, avec ce que cela implique de marketing. Le second est plus officieux, quand bien même son existence est connue de la grande majorité, et son déroulement s'est vite retrouvé médiatisé à son tour - bien moins que le premier ceci dit. Nommé "guerre des firmes" par les médias, il voit s'affronter les conglomérats dans des opérations de sabotage, de guérillas voire même sur des champs de bataille à la lumière du jour comme dans la pénombre la plus obscure. Malgré la nature plus officielle et conventionnelle des compétitions, chacune de ces deux facettes de l'affrontement que se livrent les conglomérats est importante pour leur développement, et assidûment suivit par une majorité de la population, le résultat étant l'un des principaux facteurs d'influence des acheteurs.
Ainsi, les conglomérats peuvent concilier le marketing et la publicité de leurs divers produits, vantant leurs propriétés et leur efficacité d'un côté, et littéralement faire tomber leurs adversaires de l'autre côté, sans que cela ne soit puni par une quelconque loi ou que l'opinion publique ne baisse à leur égard.
Et pour remplir ces campagnes commerciales, chaque conglomérat, à un moment ou un autre de son existence, met en place une équipe de "champions". Qu'ils choisissent de concilier les moyens conventionnels et les moyens officieux, ou de n'en choisir qu'un seul, des groupes allant de la dizaine d'hommes et femmes jusqu'à des centaines - voire parfois des milliers - se retrouvent sur la scène médiatique mondiale, tantôt pour s'affronter dans des compétitions plus ou moins sportives, tantôt pour mener des assauts sur d'autres entreprises ou conglomérats adverses.

Ascendance est une équipe fraîche et nouvellement montée par le conglomérat Prométhée. Sur la scène mondiale depuis plusieurs décennies, ils sont à la recherche d'une gloire passée, datant du début de siècle dernier. Vous, ainsi que vos futurs compagnons, êtes le brasier qui se transformera en véritable soleil et montrera au monde entier les produits développés par les entreprises de Prométhée. Que ce soit sur la scène médiatique et sportive, ou dans la guerre moderne, vous êtes l'une des nouvelles recrues d'un des conglomérats les plus anciens de l'histoire, et sur vos épaules reposent les espoirs des dirigeants comme des employés. Allez-vous briller et vous élever au rang de nouvelles divinités ou chuterez-vous dans l'oubli comme bien d'autres avant vous ?
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